سبد خرید خالیست
شما اینجا هستید:

متریال و تکسچر PBR: ابزار قدرتمند و جامع برای شبیه‌سازی واقعیت در رندرینگ

تکسچر و متریال

بخش مهمی از کیفیت طراحی ما متریال و تکسچر ها محسوب می شوند، به طوری که یک طراحی خوب با استفاده از تکسچر ها و نقوش بد به هیچ عنوان به نتیجه مطلوب نمی رسد.

به صورت کلی اگر بخواهیم راجع به  یک صحنه دیجیتال حرفه ای صحبت کنیم این صحنه سه رکن اصلی دارد:

  1. مدلسازی و طراحی اولیه
  2. تکسچر ها و متریال های حرفه‌ای
  3. استفاده از مدل های آماده

ما در معمارباش سعی کرده ایم تا مجموعه کاملی از مدل های به روز و تکسچر های حرفه‌ای برای کاربران مهیا کنیم که هر روز به این آرشیو افزوده خواهد شد.

تفاوت تکسچر و متریال چیست؟

اگر بخواهیم به صورت کلی پاسح این سوال را بدهیم متریال تشکیل شده از تعدادی تکسچر و اطلاعات است. مثل تصویر اصلی یا Diffuse, بازتاب یا Reflect, میزان شیشه‌ای بودن یا Gloss//Rough, زبری و بسیاری پارامترهای دیگر که مجموعه این تصاویر (تکسچر ها, رنگها و اطلاعات) یک متریال را تشکیل می دهد.

اما تکسچر فقط یک تصویر است ست که با قرار گرفتن در جای مناسب تشکیل یک متریال را میدهد.

تکسچر PBR چیست؟

تکسچر PBR یا Physical Based Rendering یک ابزار قدرتمند و جامع برای شبیه‌سازی واقعیت در رندرینگ است. این تکنولوژی با استفاده از تکنیک‌های پیشرفته‌ی رندرینگ و فیزیک شبیه‌سازی، توانسته است تا متریال هایی با کیفیت بالا و واقع‌گرایانه را به ارمغان بیاورد.

از آنجا که رنگ‌ها،بافت ها و سطوح در محیط‌های واقعی دارای خواص فیزیکی هستند، تکنیک PBR این خصوصیات را به صورت دقیق شبیه‌سازی می‌کند. به عبارت دیگر، با استفاده از این تکنولوژی، تصاویری ساخته می‌شود که به شدت واقع‌گرایانه هستند و به‌طور مستقیم با واقعیت همخوانی دارند.

استفاده از تکنیک PBR در رندرینگ، مزایای فراوانی دارد. اولین مزیت آن، کیفیت بالای تصاویر است. با استفاده از این تکنیک، تصاویری با رزولوشن بالا و جزئیات دقیق تولید می‌شود که بسیار با دنیای واقعی همخوانی دارند.

در این روش، خصوصیات فیزیکی متریال‌ها به صورت دقیقی شبیه‌سازی می‌شود. برای مثال، در صورتی که محیطی دارای نور مستقیم و نور غیر مستقیم باشد، تکنیک PBR به صورت دقیقی نور را در محیط شبیه‌سازی می‌کند تا در صحنه نورپردازی بهتر و نزدیک تر به واقعیت داشته باشیم.

در این روش، تفاوت‌هایی میان سطوح مختلف به صورت دقیقی شبیه‌سازی می‌شود. به عنوان مثال، سطح فلزی با سطح چوبی در معرض نور مستقیم، بازتاب نور متفاوتی خواهند داشت. تکنیک PBR به صورت دقیقی این تفاوت‌ها را شبیه‌سازی می‌کند و تصویر واقع‌گرایانه‌تری را به دست می‌دهد.

تکنیک PBR امکان استفاده از متریال‌های مختلف را به صورت دقیقی فراهم می‌کند. متریال‌های مختلفی مانند چوب، فلز، پلاستیک و … دارای خواص فیزیکی متفاوتی هستند که در روش PBR به صورت دقیقی شبیه‌سازی می‌شوند.

استفاده از تکنیک PBR در رندرینگ، باعث شده است تا تصاویر با کیفیت بالا و واقع‌گرایانه‌تری تولید شود. این تکنیک امکان استفاده از متریال‌های مختلف را به صورت دقیقی فراهم می‌کند و باعث می‌شود تصاویر با جزئیات دقیق تولید شوند که به شدت با واقعیت همخوانی دارند.

در نهایت، تکنیک PBR ابزاری قدرتمند و جامع است که به شدت در رندرینگ تصاویر واقع‌گرایانه و با کیفیت بالا کمک می‌کند. با استفاده از این تکنیک، تصاویری با جزئیات دقیق و واقع‌گرایانه تولید می‌شود که با واقعیت همخوانی دارند.

اسکن تکسچر چیست؟

اسکن تکسچر به دو صورت انجام می شود در شیوه اول از اسکنر های آنالیز سطح استفاده می شود که تمام موارد مورد نیاز یک متریال را در کانال های مختلف ذخیره می کند مثل:

  • Diffuse
  • Reflect
  • Glossiness
  • Bump
  • Normal
  • Height
  • etc

این شیوه در شرکتها و استودیو های بزرگ مثل CGAXIS, POLIIGON و … استفاده می شود طبیعتاً به دلیل گران بودن اسکنرها دسترسی به این دستگاه ها برای همه مقدور نیست.

اما در روش دوم با استفاده از دوربین ها و لنز های عکاسی حرفه ای سطح متریال را تصویر برداری می کنند و در نرم افزارهای مانند:

  • Photoshop
  • Affinity Photo
  • Material Design
  • Substance Sampler
  • Knald
  • و …

از تصویر اصلی بقیه بافت ها یا همان تکسچر ها را مثل بازتاب, زبری و … را ایجاد می کنند.

نرم‌افزارهایی هم برای ساخت تکسچر وجود دارد که در دستگاه اسکنر نه نمی گنجد اما بپردازیم به دو مورد دیگر:

همانطور که در بالا توضیح داده شد در این نوع متریال ها که بانک عظیمی از آنها را در سایت معمار باش منتشر کرده ایم شما نیازی به نرم‌افزار واسط برای ساخت بقیه تکسچر ها ندارید کافیست از هر نرم افزاری استفاده می کنید تصویر مورد نظر را در جای خود قرار دهید.

تکسچر Seamless چیست؟

تکسچر ها انواع مختلفی دارند که از مهمترین آنها می توان به دو نوع:

seamless

non-seamless

اشاره کرد.

به زبان ساده Seamless به معنای بدون درز است که چه اهمیت آن را در در تکرار یک تکسچر میتوان مشاهده کرد به این معنا که متریال های بدون درز به دلیل اورلپ بودن همواره مورد توجه حرفه ای ها میباشند در رابطه با این مطلب در دوره های آکادمی معمارباش به صورت کامل بحث شده و شما می توانید با مراجعه آموزش های رایگان و یا دوره های تخت گاز معمارباش با این مطالب بیشتر آشنا شوید.